La estructura del día 5, no apta para short stacks
El día 5 arrancará con un salto de ciegas no apto para short stacks. El incremento del 6.000/12.000 al 8.000/16.000 con el que arrancaremos el día dejará bastantes muertes por el camino. Y al que no le mate ni le haga más fuerte, los antes -que suben de 1.000 a 2.000 puntos, le irán desgastando cual roca a merced de los vientos oceánicos.
De nuevo serán 5 niveles de juego, con el preceptivo descanso de unos veinte minutos entre ellos y un descanso más grande, de hora y media, al final del tercer nivel de la jornada para que los jugadores puedan ir a cenar. Esto es lo que tendrán que afrontar los nuestros. Esperemos que puedan ir superando los niveles, lo que significaría un gran resultado ya para ellos:
Nivel | Ciega pequeña | Ciega grande | Ante |
---|---|---|---|
21 | 8000 | 16000 | 2000 |
22 | 10000 | 20000 | 3000 |
23 | 12000 | 24000 | 4000 |
24 | 15000 | 30000 | 5000 |
25 | 20000 | 40000 | 5000 |
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