Selección de manos: Jugando las ciegas

Anónimo | 13/07/05


Y por fin cerramos el ciclo. Con el artículo que comienza aquí, damos por analizado

el problema de la selección de manos en el póquer según nuestra posición inicial.

Ya vimos que cartas jugar desde las primeras

posiciones
, desde posiciones

medias
, y desde las últimas

posiciones
. Hoy nos centraremos en la posición de las ciegas, sin duda la

más complicada de jugar de todas las vistas hasta ahora.


Antes de empezar, recordaros la escena. Suponemos que jugáis en límites bajos

y en mesas completas de 10 jugadores. Definiremos ciega pequeña (CP) como la

primera posición detrás del botón, y la ciega grande (CP) como la segunda posición

detrás del botón.


Implicaciones de nuestra posición


Jugar desde las ciegas tiene una ventaja, y otra gran desventaja. Por una parte,

actuaremos últimos en cada ronda de apuestas, teniendo información completa

del desarrollo de la mano, pero por otra parte, actuaremos el primero en todas

las demás rondas de apuestas, lo que limita notablemente nuestras posibilidades

tácticas.


Por otra parte, en estas posiciones, ya tenemos parte de la apuesta puesta

en la mesa, lo que las probabilidades que nos ofrece el bote, pot odds,

son mejores de lo habitual. Este hecho habilita que podamos jugar una gran cantidad

de manos desde esta situación, pero a la vez que sea la posición en la que más

dinero perderemos en nuestra carrera de jugador, sino sabemos jugarlas adecuadamente.


Por último, desde esta posición nos enfrentaremos continuamente a rivales que

intentan robarnos

el bote
con gran variedad de manos. Por lo tanto deberemos adaptar nuestro

juego, y ser agresivos con muchas manos que en otra situación abandonaríamos.


La ciega pequeña


Bote no subido


Si el bote no ha sido subido, y la CP es la mitad de una CG, podéis entrar

al bote con manos tan débiles como AX, conectores ligados hasta 54s, conectores

ligados con un hueco hasta 75s, conectores sin ligar hasta 89, e incluso otras

manos tan débiles como QXs, Q8, J9 o T7s. Sin embargo, rebajar tanto nuestros

requerimientos iniciales nos llevan en muchas situaciones a jugar manos que

son proclives a encontrarse en situaciones de problemas de apoyo como A6. Sed

cautos y jugad con precaución en estas situaciones, ya que además tendréis la

peor posición posible. Ser cautos quiere decir estar inclinados a abandonar

ante la menor muestra de fuerza de vuestros rivales.


Si en el bote han entrado pocos jugadores, no más de 2, y

tenemos una buena mano, optar por subir más frecuentemente de lo habitual, ya

que preferimos eliminar a la ciega de la disputa, antes que dejarle entrar gratis

con basura con la que después puede humillarnos. Subid con las mejores manos

hasta AJ o KQ, ya que habiendo sólo dos callers, es probable que tengáis la

mejor mano.


Si han entrado muchos oponentes,

subid vuestras mejores manos como AA, KK, QQ, AKs, AK, AQs, AJs y KQs. Además

podéis subir manos que se lleven bien en botes multijugador (cuatro jugadores

al menos) como QJs, JTs o AXs. Ocasionalmente también podéis subir con cualquier

pareja. Este movimiento lo vimos en el artículo de las posiciones finales. Nuestro

objetivo es incrementar el tamaño del bote para en el caso de que liguemos nuestra

jugada los oponentes se sientan atados al bote y terminen pagándonos de más.


Si la CP son dos terceras partes de la CG cualquier mano que

tengáis merece un call. La pot odds son demasiado buenas para no jugar cualquier

combinación de cartas. Obviamente jugad con mucho cuidado a no ser que liguéis

unas dobles, un trío, o algo mejor.


En el caso de que no haya entrado ningún jugador, estamos

en una situación de robo frente a la CG. En general si la CG no defiende bien

su posición, bien abandonando frecuentemente ante una subida, o bien abandonando

en el flop ante una apuesta, deberemos subir con la mayoría de las manos que

jugaríamos, como Q8 o T7s. En el caso de que sea un jugador competente haz call

y ya veremos que nos trae el flop.


Bote subido


En el caso de que el bote haya sido subido debemos tener muy en cuenta de donde

viene ese raise. Si la subida es desde primeras, posiciones medias, o desde

posiciones finales cuando ya había jugadores dentro, deberemos considerar el

raise como legítimo, y actuar en consecuencia. En cambio, si viene desde las

últimas posiciones, y nadie había entrado al bote, debemos tener en cuenta que

podemos estar siendo robados, por lo que necesitaremos un enfoque más agresivo

de la situación.


Frente a una subida legítima, en general necesitamos una mano por encima de

la media para ver, o subir el raise. Un buen consejo puede ser actuar como si

os encontraseis en posiciones finales.


Frente a un posible robo debes subir con muchas más manos de lo que lo harías

habitualmente, ya que tu rival puede estar subiendo con manos muy débiles, y

además, queremos eliminar a la ciega grande para disputar el bote uno a uno

contra el ladrón. Subiremos cualquier pareja, cualquieras dos cartas por encima

del 10, cualquier as, conectores ligados hasta 78s, conectores ligados con un

hueco hasta J9s o incluso T8s. Por supuesto tu reraise debe ir acompañado de

una apuesta en el flop, independientemente de que ligues o no. En la mayor parte

de los casos tu oponente abandonará si no ha ligado nada. Ten en cuenta que

en un bote 1 contra 1 es más que probable que el flop no sonría a ninguno de

los dos. Una muestra más de que en el póquer la agresividad es un factor clave.


Consultando con Raúl y

Carles, me han ofrecido otro

punto de vista alternativo, quizás menos agresivo. Ellos no subirían en esta

situación con conectores ligados, sino que harían call. De esta forma si entra

la ciega grande pueden jugar como si se tratase de un bote multijugador. En

el caso de que no entrase, le harían un bonito check raise al ladrón, ante lo

que muchos abandonan con el rabo entre las piernas.


Sobra decir que dependiendo del rival deberíais adecuar vuestros requerimientos.

Por ejemplo, si es el típico jugador que se retira ante la más mínima muestra

de fuerza podéis bajar hasta 57s. Este tipo de rival, subiéndole con aire y

apostándole en el flop, suele retirarse. Si por el contrario, se trata de un

jugador agresivo capaz de resubiros con nada en el flop, elevad la calidad de

vuestras manos y de paso evitaréis confrontaciones innecesarias.


La ciega grande


Bote no subido


Si el bote no está subido, obviamente tan sólo debemos decidir en que situaciones

nos conviene subir, pues en cualquier otra veremos gratis el flop.


Contra un jugador subiremos cualquier pareja además de AKs,

AQs, AJs, KQs, AK y AQ. Dependiendo de la habilidad de vuestro oponente y de

su posición, podéis subir también con manos como AJ o KQ.


Contra dos rivales, subid de la misma forma que contra uno

salvo con AQ, AJ y KQ. Si son extremadamente débiles o han entrado al bote desde

las últimas posiciones, podéis subir con estas manos también.


Si el bote es multijugador, subid las mejores manos como AA,

KK ó QQ, AKs, AQs, AJs, o KQs. También podéis hacerlo con AK, además de con

manos que se lleven bien en botes multijugador como ya vimos en la ciega

pequeña
.


Bote subido


Como en la ciega pequeña, es necesario distinguir entre un raise legítimo y

uno que puede ser un intento de robo. Primeramente hablaremos del legítimo.


Contra tres o menos jugadores, subiremos con AA, KK, QQ, AKs

y ocasionalmente AK. Veremos con AK, las veces que no la subamos, además de

con AQs, AJs, ATs, KQs, KJs, KTs, QJs, QTs, JTs, y todas sus variantes sin ligar.

También los conectores ligados hasta 45s, y sin ligar hasta 87o. Si hay dos

jugadores dentro, añadid cualquier pareja. Tened cuidado con las manos con apoyos

débiles como KJ o KT si el raise viene desde las primeras posiciones, pues tenéis

muchas probabilidades de acabar consiguiendo la segunda mejor mano, y por ahora,

eso no tiene premio en el póquer.


En un bote multijugador, con 4 o más oponentes, subid con

AA, KK, QQ y AKs. Podéis ver con todas las manos que veríais en la situación

anterior, incluyendo todos los conectores ligados, con un hueco hasta 75s, y

sin ligar hasta 45. Sin embargo, tened muy en cuenta que con estos conectores

aspiráis al color o la escalera. Si sois el tipo de jugador que os quedáis atrapados

con una pareja de cincos en un flop AJ5, deberíais replantearos vuestro aprendizaje

en el mundo del póquer.


Si el raise proviene de una posición de robo, y no había entrado

ningún rival en el bote, debemos jugar muchas más manos como ya vimos en la

ciega pequeña.


Si no ha entrado nadie más, subid con cualquier pareja, cualquieras dos cartas

por encima del 10, y cualquier as. Con los conectores podéis tomar el enfoque

agresivo que vimos en la ciega pequeña, o el alternativo de hacer call y hacer

el check raise en el flop. Haremos call con manos tan débiles como 75s o 45.

Recordad que cuanto mejor vuestro oponente, más estricto debéis ser para evitar

confrontaciones directas.


Si ha entrado algún jugador después de la subida, al menos debéis dar crédito

a que uno de los dos tiene un mano real, por lo que jugar como hemos visto en

la situación de que el raise fuera legítimo.


Finalizando


Y hasta aquí hemos llegado. Con esto ponemos fin a esta larga serie de artículos

hablando de la selección de manos en el póquer. La verdad es que me llevó mucho

más de lo que pensaba, pero seguro que aún así me dejo muchas cosas en el tintero,

y muchas otras se pueden mejorar. Ahora que he llegado al final, revisaré y

actualizaré los primeros, ya que creo que conforme he ido avanzando he ido subiendo

el nivel involuntariamente. Os mantendré informado en Poquer-Red

de todos los posibles cambios. Un saludo, y hasta la próxima, Simón.

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